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前言

本文由海蛞蝓丼原创,转载自taptap。原文链接: https://www.taptap.com/topic/7424817

(一)此大剑非彼大剑?

如题,在方舟中,没有掌握战斗型源石技艺(魔法)的干员去打架是要有实际武器的。有的干员选择远程射击,有的则玩起了贴脸近战。相比枪械在方舟中同样做到的制式化,冷兵器则因个人传统战斗方式差异而发展的颇为"花里胡哨",每个千奇百怪的武器外形也自然而然的成为一些干员的专用代表,牢牢映刻在干员们带给每位玩家的展示印象中,成为他/她们个性化的不可分割的一部分。


而相比狙击干员的十字弩、复合弓,近战冷兵器的种类实在繁多,其突破传统兵器设计的个体比比皆是,令人大开眼界。我想在这方面稍微讲解一下部分武器在设计方面的特点与个性作用。


第一期的话给大家带来的是一个随干员被调侃过多的武器:斯卡蒂的大剑。


这里不放那张万恶之源,原因其实是找不到高清的。


斯卡蒂

职业:六星近卫 武器:双手大剑

斯卡蒂大剑.jpeg

(感谢来自百度贴吧的抠图)


斯卡蒂作为深海猎人六星干员,肯定是要有自己独特的专属。大剑是她的选择,但这不是把普通的大剑(评论里说能打高尔夫球的都踢了)


判定这是把双手大剑的原因很简单,体积大,身材比例接近一般的剑,剑柄长且为原型。而双手剑的判断来自于其剑柄长而呈圆柱状(需改变西方单手剑常规的扁剑柄设置,扁剑柄可增加接触面积从而增加摩擦力,但双手使用时会因挥砍时两手的90度角握剑而感到非惯用手的不适)同时方便双手。注:这里斯卡蒂大剑的外形已突破欧洲双手剑原本的外形,所以不会太像。

BQ101.jpeg


但在认真观察斯卡蒂大剑的构造与使用方式后,我发现传统意义上的大剑只能在这把武器上起个模型的作用,其在武器划分的真实定位绝不是我们所想的那样。 此大剑绝非现实中标准的大剑 这里斯卡蒂大剑名字太长,之后就叫她腿磨剑吧。 把上面那张图拉下来开批

斯卡蒂大剑.jpeg


个人总结了其设计的两个亮点,同时也是揭开这把武器真面目的钥匙。

第一个亮点,这把大剑最引人注目的地方无非在于剑柄与剑刃中间护手的位置出现了一个圆盘状的设计,其相比于传统的护手作用,在这把气势十足的大剑上,作用其实更接近于对剑的保护。 想想,如果你看到有这样一把硬朗而修长,在结构上顾前不顾后的武器,被斯卡蒂那种奇葩的动作不停挥着,从武器使用的角度上,你首先会不会暗暗担心这把剑的身体状况。 卡到硬硬的东西时剑会不会寸劲儿断掉啊。 战场上对武器的重视尤为重要,斯卡蒂敢这样用,就证明这种武器在一些非常规的危险操作下其质量与配合度也绝对没问题。 从这来看,圆盘的设置绝非摆设,揭开它隐秘的面纱,你会被它存在的真相惊到的。 在大剑剑柄与剑刃的材料密度选择时,我如果从使用者的角度去考虑,我绝不会将二者合一个整体模具去制造,因为要把控好密度决定的重心所在。以及间接连接体的设置能让剑在受力巨大时,借助剑柄与剑刃的相对运动与摩擦去分担一部分受力,从而更加安全。相对来说剑柄剑尖完全固定合一的设置,在没有数值警告的实战中,极易意外伤到使用者的手。 这里不怀疑磨腿剑也是组装剑,因此圆盘的设计必须是维护剑的质量与寿命。 如果我们以想要将剑的组装部分更为牢固,三角架构是一个精妙而美观的设计,我们可以这样运用

BQ102.jpeg

三角桥梁拼接(越多越好)

BQ103.jpeg

或者用它挖空菱形板


仔细看一下磨腿剑,它是不是也有这样的元素

BQ104.jpeg

果然少不了。那么中间那个圆盘是干什么的呢。这里简要列举相关联的用途1.可在不同平面借铆钉固定三角2.比原本的"骷髅"架构美观3.增加重心,稳定剑身平衡,也使剑的整体更靠近于一个锥形,弥补剑身细长带来的灵活度不足4.增加一个能够放提升装置的空间4很重要我来给你们脑补一下巧妙的设计提升装置吧,你们就会知道这是一个可能会点科技树的高技术力冷兵器。1.武器圆盘里可放平行竖直的液压装置分布剑刃连接处两侧,缓解挥砍对方防御时使用者所握剑的部分受到的冲击力,同时连接的弹性也极大增加剑的保护质量与挥砍力量,可用作助力装置。2.圆盘中的其中一层可以设置现实中常见的物理离心力装置,运作时离心力能中和剑的重量,超大幅度提高剑的挥动速度。3.圆盘的面积设计更接近于重武器的防御要求,将"盾"安在武器上,使这把剑似乎能做到攻手兼备的作用。4.看到斯卡蒂立绘上大剑那根背带了吗,这其实是一个按照卷尺设计的背带储存器_(:3」∠ )_

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这样一个奇葩而能当百宝箱的设计也使这个大剑能达到其他剑做不到的事情。而至于圆盘两边那两个管子:限制宽度加强剑的细长感?平衡仪器?增大圆盘面积放到背上更牢靠或枕着更舒服?侧面防御?背带的一端出口?都有可能。本人认为这两个东西最大的作用是比传统剑连接处护手的十字架构再增加一层,使用剑做出抵挡时能做到更好的分力作用,也是属于加固结构的一种。(至于推进器的猜想,从观感上看,给静物加裸露推进器的确能增加运动感,但达到那种感觉的它们一般是垂直放置的)

BQ106.jpeg

geiz revive 手表的例子


这样高科技的内涵当然与传统认知的大剑不同,但不仅于此,磨腿剑可能仅仅是披着大剑的皮


第二个亮点

斯卡蒂大剑.jpeg


依旧这张图放大观察的话,会脑补到,剑身的横截面异于传统的四棱,而是将两侧剑锷(侧刃)单独磨出了一个独立于剑脊平面的样子。这可将剑锷处剑刃的角度扩大了不少,整把剑的剑刃肯定是要钝一些的,再经过斯卡蒂长期的挥砍,甚至可能谈不上一点锋利。但它最终可能就是要这样的效果,耐久度高,安全性强。而且我们都知道,钝器打击,恐怖如斯。 而这样的平板六棱剑更注重于对剑身坚固度的保证,放弃了剑锷的锋度。 我们要知道斯卡蒂是可以这样选择的。因为以她的力量,再加上之前提到的可能存在的动力装置,我觉得这把剑最合适的用法就是拿来啪啪拍人,锋不锋利的不需要。 但继续观察磨腿剑的剑刃构造,我们可以看到其最尖锐的地方在于剑身两侧两排六个大锯齿,这使这把剑在突刺与劈砍时都能轻易地用剑身去切割物体,而非单纯的斩击。相比厚重坚实的剑刃,剑最锋利的地方是在剑尖和锯齿(反正我看斯卡蒂挥出去的是个折线,没准她劈人其实是直线插过去直线拔出来,只怪速度太快了看不清)


综上所述,这把大剑从构造的细节看,并不适合传统意义上双手大剑的规格和用法,甚至不能用现实中的大剑特征去定位它。它只是借助了双手大剑的模板使自己明显能有一个武器的样子,其设计思维与运用技巧在整个冷兵器界都是独一无二的。也只有这样,它才能被强大而神秘的深海猎人所使用


本人更多的是从构造创意上去单独剖析武器在实用上的潜能,没有过多的结合人物。喜欢斯卡蒂的博士们请合理看待此帖


感谢支持语句不通、突兀或有错别字的地方对不起了>人<